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Human Benchmark Tests

시각 기억력 테스트

사각형이 번쩍이고 판이 비면, 본 사각형을 눌러 보세요. 레벨마다 사각형이 하나씩 늘어납니다.

불이 켜지는 칸을 기억하세요.

몇 개의 칸이 깜빡인 뒤 판이 비워집니다. 깜빡였던 칸을 누르세요. 한 단계에서 세 번 잘못 누르면 목숨이 하나 줄고, 목숨은 모두 세 개입니다.

시각 기억력 테스트 방법

각 레벨이 시작되면 사각형 몇 개가 약 1초 동안 켜집니다. 그다음 판이 비워집니다. 켜졌던 사각형을 순서에 상관없이 모두 누르세요.

1레벨은 3 x 3 판에서 사각형 세 개를 보여 줍니다. 레벨이 올라갈 때마다 사각형이 하나씩 늘고 판도 최대 7 x 7까지 커집니다. 잘못 누르면 빨간색으로 표시됩니다. 한 레벨에서 세 번 잘못 누르면 목숨 하나를 잃고 같은 레벨에서 새 패턴이 나옵니다. 목숨 세 개를 모두 잃으면 테스트가 끝납니다.

점수는 깬 가장 높은 레벨입니다.

좋은 시각 기억력 점수는?

깬 가장 높은 레벨등급
13 이상최상위
11~12우수
9~10평균 이상
7~8평균
5~6평균 이하
5 미만더 연습하세요

두 종류의 단기 기억

1974년 심리학자 Alan Baddeley와 Graham Hitch는 작업 기억이 하나의 저장소가 아니라고 제안했습니다. 이들의 모델에는 말로 된 정보를 다루는 부분과 시각 및 공간 정보를 다루는 부분이 따로 있습니다. 시각 쪽 부분에는 시공간 스케치패드라는 이름을 붙였습니다.

이런 구분 때문에 이 테스트는 숫자 기억력 테스트와 느낌이 전혀 다릅니다. 숫자는 머릿속에서 순서를 되뇔 수 있습니다. 하지만 사각형의 패턴은 말할 거리가 없습니다. 이미지를 붙들고 있어야 하는데, 이미지는 정리하지 않으면 금방 흐려집니다.

또 두 능력이 늘 함께 가지는 않는 이유도 설명해 줍니다. 일곱 자리 숫자를 넘기기 어려워하면서도 사각형 열두 개는 쉽게 해내는 사람이 있고, 그 반대인 사람도 있습니다.

더 많은 사각형을 기억하는 방법

사각형이 아니라 모양을 보세요. 일렬로 놓인 세 개는 선입니다. 뭉쳐 있는 네 개는 상자입니다. L자, T자, 대각선도 있습니다. 사각형 열 개가 어쩌면 모양 세 개일 수 있고, 모양 세 개는 기억하기 쉽습니다.

가장자리와 모서리를 기준으로 삼으세요. 테두리의 위치는 가운데 떠 있는 위치보다 파악하기 쉽습니다. 먼저 어느 모서리가 켜졌는지 확인하고, 나머지는 그것을 기준으로 채워 넣으세요.

판 전체를 보세요. 시선을 가운데 가까이에 두고 패턴을 한 장의 그림으로 받아들이세요. 사각형에서 사각형으로 눈을 옮기면 짧은 표시 시간을 낭비합니다.

어려운 것부터 누르세요. 판이 비워지는 즉시, 이미지가 생생할 때 가장 자신 없는 사각형을 먼저 짚으세요. 쉬운 모양은 1초 뒤에도 남아 있습니다.

공짜 실수를 활용하세요. 한 레벨에서 두 번 잘못 누르는 것은 손해가 없습니다. 마지막 사각형 하나만 남았는데 확신이 없다면 신중한 추측도 괜찮습니다.

판이 커지는 이유

판이 커지면 두 가지가 일어납니다. 더 많은 사각형이 들어갈 수 있고, 헷갈릴 이웃이 많아져서 각 위치를 정확히 짚기가 더 어려워집니다. 3 x 3 판에서는 모든 사각형이 가장자리이거나 가운데입니다. 6 x 6 판에서는 대부분의 사각형이 가운데 어딘가에 있고, 한 칸 옆을 누르는 것이 흔한 실수입니다.

시각 기억력이 중요한 순간

지도를 슬쩍 보고 그 길을 걸을 때, 체스판에서 말의 위치를 기억할 때, 페이지에서 읽던 곳을 다시 찾을 때, 게임에서 다른 플레이어들이 어디에 있는지 파악할 때 이런 기억을 씁니다. 순서까지 더하고 싶다면 순서 기억력 테스트나 침팬지 테스트를 해 보세요.

시각 기억력 테스트 자주 묻는 질문

시각 기억력 테스트에서 좋은 점수는 어느 정도인가요?

7~9레벨을 깨는 것이 일반적입니다. 11레벨 이상이면 우수하고 13레벨 이상이면 최상위입니다. 9레벨이라면 6 x 6 판에서 사각형 11개의 위치를 정확히 맞혔다는 뜻입니다.

시각 기억력 테스트는 무엇을 측정하나요?

시공간 단기 기억, 즉 위치의 패턴을 몇 초 동안 머릿속에 담아 두는 능력을 측정합니다. 여기서는 순서가 중요하지 않고, 사각형이 어디에 있었는지만 봅니다.

이 테스트에서 목숨은 어떻게 적용되나요?

목숨은 세 개입니다. 한 레벨에서 세 번 잘못 누르면 목숨 하나를 잃고 그 레벨이 새 패턴으로 다시 시작됩니다. 한 레벨에서 한두 번 잘못 누르는 것은 레벨을 끝내기만 하면 아무 손해가 없습니다.

시각 기억력도 향상시킬 수 있나요?

이 테스트의 점수는 연습하면 올라갑니다. 대부분 사각형 하나하나가 아니라 모양과 군집을 보는 데 익숙해지기 때문입니다. 이 전략은 비슷한 과제로도 이어지지만 하루아침에 다른 유형의 사고를 하는 사람으로 바꿔 주지는 않습니다.

시각 기억력은 사진 기억과 같은 건가요?

아닙니다. 성인에게 진짜 사진 기억이 있다는 것은 설득력 있게 입증된 적이 없습니다. 좋은 점수는 정확한 그림을 저장해서가 아니라, 본 것을 의미 있는 몇 개의 모양으로 빠르게 정리해서 나옵니다.

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