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Human Benchmark Tests

視覚記憶テスト

四角が光り、盤面が空白になったら、見た四角をタップします。レベルごとに四角が1つ増えます。

光るマスを覚えよう。

いくつかのマスが光ったあと、盤面が空になります。光ったマスをタップしてください。1つのレベルで3回間違えるとライフが1つ減り、ライフは3つあります。

視覚記憶テストのしくみ

各レベルの始めに、いくつかの四角が約1秒間光ります。そのあと、盤面は空白になります。光っていた四角を、順不同ですべてタップしてください。

レベル1は、3×3の盤面に3つの四角を表示します。レベルが進むごとに四角が1つ増え、盤面も最大7×7まで大きくなります。まちがえてタップしたところは、赤で示されます。1つのレベルで3回まちがえるとライフが1つ減り、同じレベルの新しいパターンになります。ライフを3つすべて失うと、テストは終了です。

スコアは、クリアした最高のレベルです。

視覚記憶の良いスコアとは

クリアした最高のレベル評価
13以上非常に優秀
11〜12優秀
9〜10平均より上
7〜8平均
5〜6平均より下
5未満練習しましょう

2種類の短期記憶

1974年に、心理学者のアラン・バドリーとグレアム・ヒッチは、ワーキングメモリはひとつの貯蔵庫ではないと提唱しました。彼らのモデルには、言葉による情報を扱う部分と、視覚と空間の情報を扱う部分が別々にあります。視覚の部分は、視空間スケッチパッドと名づけられました。

この区別があるので、このテストは数字記憶テストとまったく違う感じがします。数字なら、頭の中で並びを繰り返せます。四角のパターンには、唱えるものがありません。イメージを保たなければならず、イメージは整理しないと、すぐに薄れます。

2つの能力が、いつも一致するとは限らない理由でもあります。7桁を超えると苦戦する人が、12個の四角は楽にこなすことも、その逆もあります。

たくさんの四角を覚えるコツ

四角ではなく形で見る。 3つ並べば線、4つかたまれば箱です。L字、T字、斜めなどです。10個の四角が、3つの形でしかないこともあり、3つの形なら保つのは簡単です。

端と角を目印にする。 縁にある位置は、真ん中に浮かんでいる位置より、場所を特定しやすいです。まずどの角が光ったかを覚え、残りはそれを基準に埋めていきます。

盤面全体を見る。 視線を中央付近に置いて、パターンをひと枚の絵として取り込みます。四角から四角へ視線を飛ばすと、短い表示時間をむだにします。

自信のないものから押す。 盤面が空白になったらすぐ、最も自信のない四角を、イメージが新鮮なうちに置いてしまいます。わかりやすい形は、1秒後でも残っています。

ただのミスを使う。 1つのレベルでの2回のまちがいは、何も失いません。最後の四角で迷っているなら、慎重に推測してかまいません。

盤面が大きくなる理由

盤面が大きくなると、2つのことが起こります。四角を増やせることと、それぞれの位置を特定するのが難しくなることです。まぎらわしい隣のマスが増えるからです。3×3の盤面なら、どの四角も端か中央です。6×6の盤面では、ほとんどの四角が真ん中のどこかにあり、1マスずれるのが典型的なまちがいです。

視覚記憶が役立つ場面

地図をちらっと見てからその道を歩くとき、チェス盤の駒の位置を覚えるとき、ページ上で読んでいた場所に戻るとき、ゲームで他のプレイヤーがどこにいるかを把握するときに、この種の記憶を使っています。順序も加えたいなら、シーケンスメモリーテストやチンパンジーテストをどうぞ。

視覚記憶テストのよくある質問

視覚記憶テストの良いスコアはどのくらいですか?

7〜9レベルをクリアできれば標準的です。レベル11以上は優秀で、13以上は非常に優秀です。レベル9は、6×6の盤面で11個の四角を正しく置けたことを意味します。

視覚記憶テストは何を測りますか?

視空間の短期記憶を測ります。位置のパターンを、数秒のあいだ頭に保つ力です。ここでは順番は関係なく、四角がどこにあったかだけが問われます。

このテストのライフはどのように働きますか?

ライフは3つです。同じレベルで3回まちがえてタップするとライフが1つ減り、そのレベルが新しいパターンでやり直しになります。1レベルで1、2回のまちがいなら、最後までクリアできれば何も失いません。

視覚記憶は鍛えられますか?

このテストのスコアは練習で上がります。多くは、1つ1つの四角ではなく、形やまとまりで見るのが上手になるためです。その方法は似た課題にも役立ちますが、一晩で別の種類の頭脳になるわけではありません。

視覚記憶は写真記憶と同じですか?

いいえ。大人に本物の写真記憶があることは、説得力のある形で示されたことがありません。良いスコアは、見たものを意味のある少数の形にすばやく整理することから生まれるもので、正確な絵を保存しているからではありません。

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