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Human Benchmark Tests

シーケンスメモリーテスト

光るタイルを見て、同じ順番に押します。パターンは毎ラウンド1手ずつ長くなります。

パターンを覚えて、同じ順番で繰り返そう。

タイルが1つずつ光ります。同じ順番でタップしてください。ラウンドごとに1ステップ増えます。

シーケンスメモリーテストのしくみ

盤面には9枚のタイルがあります。開始すると、1枚のタイルが光ります。それを押してください。次に同じタイルがもう一度光り、続けて2枚目が光るので、2枚を順番に押します。ラウンドごとに、それまでのパターンに1手が足されていきます。

テストは最初にまちがえたタップで終わります。スコアは、ミスなく再現できた最長の手数です。

シーケンスメモリーの良いスコアとは

最長の手数評価
15手以上非常に優秀
12〜14手優秀
9〜11手平均より上
6〜8手平均
4〜5手平均より下
4手未満練習しましょう

この区分はあくまでおおよその目安です。思ったより低かったときは、もう一度やってみてください。最初の回は、記憶の限界ではなく、ちょっとした注意のゆるみで早く終わることがよくあります。

背景にある科学

心理学でいちばん近いのは、1970年代の初めに開発されたコルシブロック・タッピング課題です。検査者が積み木を順に指でたたき、被験者が同じ順番でたたき返します。健康な成人の記憶範囲は、通常5〜6個ほどです。

ここでは、それより高いスコアが出る可能性があります。それには理由があります。コルシ課題では、毎回まったく新しい順序が出ます。このテストでは順序が積み上がっていくので、10手目に着くころには、1手目をすでに9回も復習していることになります。パターンの前半は長期記憶に移り、ワーキングメモリに頼るのは新しい数手だけになります。

長い順序を覚えるコツ

かたまりにする。 10個のタップをバラバラに覚えないでください。3〜4手ずつのグループに分けて、それぞれに形や経路を与えます。たとえば「角、角、中央」のあとに「右辺を下へ」のようにします。

経路をたどる。 タイルを結ぶ線を思い浮かべる人は、成績が良くなりがちです。星座を描くようなイメージです。再生中に指を盤面の上に構えておくのも効果があります。

タイルに番号をつける。 盤面を電話のキーパッドのように1〜9として、パターンを数字の並びに変えます。視覚の記憶を、言葉の記憶でも支えることになります。数字記憶テストが得意な人には、この方法が合います。

新しい1手に集中する。 前のラウンドまでの順序は、もう知っています。再生中は、知っている部分は流れに任せて、最後のタイルに注意を向けてください。

入力を急がない。 自分の番に制限時間はありません。速く押しすぎることが、まちがいの最大の原因です。

この能力が役立つ場面

順番に並んだ位置を覚える力は、キーパッドで電話番号を押すとき、道順をたどるとき、ピアノの曲を覚えるとき、ゲームでコンボを出すときなどに使われます。また、順序は問わず四角の位置だけを覚える視覚記憶テストと、同じ空間記憶を使います。

シーケンスメモリーテストのよくある質問

シーケンスメモリーテストの良いスコアはどのくらいですか?

最初の数回では、多くの人が6〜9手あたりまで進みます。12手を超えれば優秀で、15手以上になるには、手順を短いかたまりに分けるなど、意識的な戦略が必要です。

シーケンスメモリーテストは何を測りますか?

順序についての視空間ワーキングメモリを測ります。いくつの位置を、正しい順番で、数秒のあいだ頭に保てるかという力です。心理学では、同じ能力をコルシブロック・タッピング課題で測ります。

いつも同じあたりで失敗するのはなぜですか?

ワーキングメモリの容量には限りがあるため、戦略がないと、多くの人は毎回同じところで頭打ちになります。手順を3〜4手ずつのグループに分ける方法が、そこを越える最も確実なやり方です。

これはサイモンゲームと同じですか?

考え方は同じです。1978年の電子玩具サイモンも、増えていく順番を再生して、それを繰り返させます。このテストは4色のボタンではなく9枚のタイルを使い、音は出ません。

ラウンドごとにパターンは変わりますか?

いいえ。各ラウンドは前のラウンドの手順を最初から再生して、最後に新しい1手を足します。つまり、前半の手順を何度も復習することになります。ラウンドごとに新しいパターンを見せるテストより、ここのスコアが高くなるのはそのためです。

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