Zum Inhalt springen
Human Benchmark Tests

Aim Trainer

Triff 30 Ziele so schnell du kannst. Dein Ergebnis ist die durchschnittliche Zeit pro Ziel.

Triff 30 Ziele so schnell du kannst.

Irgendwo auf dem Feld erscheint ein Ziel. Klicke oder tippe darauf, dann erscheint sofort das nächste.

So funktioniert der Aim Trainer

Drücke auf Test starten, und irgendwo auf dem Feld erscheint ein Ziel. Klicke es an, und das nächste erscheint sofort an einer neuen Stelle. Nach 30 Zielen ist der Test vorbei.

Dein Ergebnis ist die durchschnittliche Zeit vom Erscheinen eines Ziels bis zu deinem Treffer, in Millisekunden. Der Ergebnisbildschirm zeigt außerdem, wie viele Klicks danebengingen.

Was ist ein gutes Ergebnis im Aim Trainer?

Durchschnitt pro ZielBewertung
Unter 350 msAußergewöhnlich
350 bis 419 msSchnell
420 bis 499 msÜberdurchschnittlich
500 bis 619 msDurchschnittlich
620 bis 779 msUnterdurchschnittlich
780 ms oder mehrLangsam

Diese Bereiche gehen von einer Maus an einem Desktop- oder Laptop-Bildschirm aus. Ein größerer Bildschirm bedeutet längere Wege zwischen den Zielen, daher ist dieselbe Person auf einem großen Monitor in voller Breite etwas langsamer als in einem kleinen Fenster.

Warum Zielen länger dauert als Reagieren

Jeder Treffer besteht aus zwei Teilen. Zuerst bemerkst du das Ziel und entscheidest dich zur Bewegung, was etwa so lange dauert wie ein einfacher Reaktionstest. Dann muss deine Hand den Zeiger über den Bildschirm führen und auf dem Ziel anhalten.

Der zweite Teil folgt einer Regel namens Fitts’ Gesetz, die der Psychologe Paul Fitts 1954 veröffentlichte. Sie besagt, dass die Zeit bis zum Ziel mit der Entfernung wächst und mit seiner Größe sinkt. Weit entfernte, kleine Ziele sind langsam. Nahe, große sind schnell. Interface-Designer nutzen dasselbe Gesetz, um zu entscheiden, wie groß Schaltflächen sein sollten.

Es erklärt auch die Form eines guten Flicks: eine schnelle, grobe Bewegung, die den Großteil der Strecke abdeckt, dann eine kurze Korrektur am Ende. Geübte Spieler machen diese erste Bewegung so genau, dass die Korrektur winzig ausfällt.

So verbesserst du dein Aim

Senke deine Empfindlichkeit. Wenn du oft übers Ziel hinausschießt, ist deine Zeigergeschwindigkeit wahrscheinlich zu hoch. Langsamere Einstellungen lassen die großen Armmuskeln die Strecke übernehmen und das Handgelenk die Feinkorrektur.

Erst zielen, dann klicken. Ein paar Millisekunden zu früh zu klicken und zu verfehlen kostet weit mehr, als anzukommen und sauber zu treffen. Behalte deine Trefferquote im Blick. Liegt sie unter 90 Prozent, werde etwas langsamer, dann verbessert sich dein Schnitt meist.

Schau dem Zeiger voraus. Blicke auf das neue Ziel, nicht auf den Cursor. Deine Hand folgt deinem Blick.

Nimm eine Maus und eine brauchbare Unterlage. Ein Trackpad macht lange, schnelle Bewegungen sehr schwer. Ein einfaches Mauspad mit genug Platz bringt mehr als eine teure Maus.

Wärme dich in kurzen Sätzen auf. Drei oder vier Durchgänge vor einer Spielsitzung reichen völlig. Lange Sitzungen mit müder Hand trainieren vor allem schlechte Gewohnheiten.

Maus, Trackpad und Touch

Ergebnisse verschiedener Eingabegeräte sind nicht vergleichbar. Auf einem Touchscreen gibt es keinen Zeiger zu bewegen, dein Finger kann direkt zum Ziel gehen. Mit dem Trackpad brauchst du oft zwei Wischbewegungen, um das Feld zu überqueren. Such dir das Gerät aus, das dir wichtig ist, und vergleiche nur mit deinem eigenen Verlauf, der im Bereich Deine Ergebnisse gespeichert wird.

Aim Trainer FAQ

Was ist ein gutes Ergebnis im Aim Trainer?

Mit der Maus liegen die meisten im Schnitt zwischen 450 und 620 ms pro Ziel. Unter 420 ms ist schnell und unter 350 ms außergewöhnlich. Mit dem Trackpad fallen die Werte meist deutlich langsamer aus, und Touchscreen-Ergebnisse lassen sich nicht mit Mausergebnissen vergleichen.

Hilft dieser Aim Trainer bei Shootern?

Er trainiert den einfachen Flick: Ziel sehen, hinbewegen, klicken. Das lässt sich auf Shooter übertragen, aber das Zielen im Spiel hängt auch von Empfindlichkeit, Rückstoß und beweglichen Zielen ab. Nutze ihn als schnelles Aufwärmen und um die reine Klickgeschwindigkeit über die Zeit zu verfolgen.

Warum ist mein Aim-Ergebnis langsamer als meine Reaktionszeit?

Beim Reaktionstest reicht ein Klick. Hier musst du den Zeiger außerdem auf das Ziel bewegen, und diese Bewegung dauert länger als die Reaktion selbst. Ein Abstand von 150 bis 300 ms zwischen beiden Ergebnissen ist normal.

Verschlechtern Fehlklicks mein Ergebnis?

Nicht direkt, aber jeder Fehlklick kostet Zeit, weil die Uhr für das Ziel weiterläuft, bis du es triffst. Der Ergebnisbildschirm zeigt außerdem deine Trefferquote, sodass du siehst, wie viele Klicks verschenkt waren.

Kann ich den Aim Trainer auf dem Handy nutzen?

Ja. Die Ziele reagieren auf Tippen. Da du direkt tippst, statt einen Zeiger zu bewegen, fallen Handy-Ergebnisse meist schneller aus und sollten getrennt von deinen Mausergebnissen verfolgt werden.

Anderen Test ausprobieren